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    IEF重磅發布品牌戰略布局 打造全新電競生態圈

    5月26日IEF組委會、柒羽互娛在上海舉辦了IEF國際數字娛樂嘉年華品牌升級發布會,宣布未來IEF將以“電競+”為產業布局核心,以多元化探索為方向,打造國際邀請賽、游戲聯運、電競APP、電競教育、電競小鎮五位一體的全新電競產業鏈,塑造全新的IEF品牌生態圈。

     


    IEF組委會執行主席、柒羽互娛董事長高歌就IEF品牌生態圈戰略布局作了詳盡介紹,并與國家文化科技創新服務聯盟、上海電影藝術學院、奧銀互娛及茵寶體育簽訂戰略合作協議。同時,IEF攜手茵寶體育共同發起電競公益項目。發布會上,全球排名第一的上單選手Shy以及2016KeSPA冠軍戰隊ROX ORCAS也來到了發布會現場與觀眾互動,并上演了一場“巔峰對決”。

     

     

    競無止境  助推電競產業發展

     

    IEF國際數字娛樂嘉年華成立于2005年,是全球首個由多國政府聯合發起的跨國界數字娛樂電競賽事,也是全球唯一的數字娛樂與數字體育綜合賽事品牌。未來,IEF將通過更加市場化的方式運營發展,逐步成為集市場性、競技性和娛樂性為一體的全球頂級數字娛樂品牌。

     

     

     

    IEF組委會執行主席、柒羽互娛董事長高歌告訴記者,2016年,全球電競利潤為4.9億美元,電競忠實愛好者數量為1.6億人,參與電競比賽觀看的人數總計達到近4億,電競發展將是未來的大趨勢。IEF作為國內歷史最悠久的知名品牌賽事,將充分發揮自身優勢,加強國內外合作,以“電競+”戰略為驅動,全面布局電競產業鏈,打造IEF品牌生態圈,以此帶動與電競相關的體育、文化、娛樂、教育、旅游、地產及其他產業的升級和發展。

     

    五位一體   布局電競品牌生態鏈

     

    會上,高歌就IEF產業布局作了詳盡介紹。就在今年即將舉辦的IEF2017大師杯邀請賽將設六大競技單元,邀請全球48支頂尖戰隊選手參賽,力求為全球4億觀眾呈現最頂級的競技體育賽事。不僅如此,相較于往屆,IEF2017大師賽也將對賽事規模、賽事獎金等作全面提升。

     


    全球首座電競主題小鎮的發布也備受各界人士矚目。將電競游戲經典場景真實還原,IEF將為全球電競愛好者度身打造虛擬現實交互的極致體驗樂園,并將在項目地布局電競綜合館、電競培訓基地、電競主題酒店等綜合業態,力求打造集電競、IP、娛樂為一體的特色主題小鎮。該項目一經推出就受到國家住建部特色小鎮辦公室、國家文化科技創新服務聯盟高度支持,利亞德集團執行總裁代旭作為文旅產業領軍人物親臨現場,暢談與柒羽互娛的合作戰略。

     

     

     

    此外,IEF也將與國內外知名高校聯合辦學,開設電競選手、電競裁判、電競主持、電競主播、電競經紀等相關專業課程,面向全球招生,并將邀請國際頂尖俱樂部選手和教練現場授課,真正將國際專業競技體系引進中國,為國內外各大俱樂部培養和輸送高凈值電競人才。

    發布會上,IEF與澳銀互娛就游戲合作開發及聯運簽訂了戰略合作協議。未來IEF將更專注于具有市場前景的游戲項目的研發,柒羽互娛首席運營官劉博概括,“第一,穩定的專業團隊具有多年市場運營的切膚經驗,創意和理念始終是指向市場的。第二,依托IEF自有平臺,創意或者作品的雛形可以藉此來公開測試,獲得真實反饋。IEF作為最成功的第三方賽事平臺也在嘗試復合自主產權的第一方賽事功能,使更多優秀的游戲項目依托IEF發展為全球性知名產品”。

     

     

     

    IEF與國際知名體育品牌茵寶達成全年戰略合作協議,并在發布會現場共同向上海宋慶齡基金會捐贈,該筆捐贈將捐往無錫市福利院。

    一己之力難以作為,舉眾之力方可成就大器。中國電競產業的蓬勃發展需要所有有志之士的齊心協力,聚萬眾之勢,集精華之髓。在當下方興未艾的電競產業環境下,競合比競爭更利于產業的整體精進和長遠發展。


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