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    當SNH48和電競好上了,會擦出什么火花

    日前,IEF國際數字娛樂嘉年華品牌升級發布會在上海落下帷幕,本次發布會可謂星光熠熠,不僅邀請了Shy、ROX ORCAS等職業大咖,還邀請到6名SNH48超人氣成員親臨IEF發布會現場,唱響電競最強音。



    SNH48盡顯偶像風采 人人皆是游戲控
    當日,SNH核心成員徐子軒、王曉佳、成玨、萬麗娜、袁丹妮、孫歆文在現場演唱了《夢想島》和《公主披風》兩大金曲。六位90后小美眉組成的女子偶像團體閃亮登場,熱力四射的歌舞表演瞬間點燃了臺下觀眾們的熱情。
    發布會間隙,六人還在現場接受了主持人的專訪,暢談自己對電競的看法。SNH48在采訪中提到,組合內喜歡玩游戲的人很多,游戲種類也是各式各樣,客戶端類的有《守望先鋒》、《DOTA2》、《英雄聯盟》等游戲。不過說起手機游戲,《王者榮耀》幾乎是每個SNH48成員都喜歡的一款游戲。很多成員提到,在完成每天的訓練和演出任務間隙,拿出手機,約上身邊的好友一起“開黑”已經成為了女團成員們減壓放松的必備項目,很多團里的女星們已經把《王者榮耀》當成了假期時間的主要占據者,更有成員號稱三天打到“鉆石”,簡直媲美職業選手。



    二次元+電競 真正的天作之合
    游戲對于年輕人總是有著無法抵抗的吸引力,電子競技也可以說是一項轉為年輕人所生的運動。隨著近幾年電競和直播產業的日漸紅火,電競游戲也融入到各行各業人士的生活中來,在《王者榮耀》等一系列手機電競游戲的推廣下,普通群眾參與電子競技運動變得愈加容易,電子競技項目已然飛入尋常百姓家。
    不光是電競,二次元文化的發展也堪稱神速。根據數據顯示,2014年,核心二次元用戶規模達4984萬人,泛二次元用戶規模達1億人。核心二次元用戶穩定增長,2016年規模達7008萬人,隨著動漫IP化運營日益顯著,動畫電影不斷滲透,2016年泛二次元用戶規模達到2億。與電競相同的是,二次元的用戶也主要由年輕人組成,年輕一代對于二次元文化的追捧使得二次元文化已經代表了一部分新的年輕文化與互動體驗,二次元作為泛娛樂產業的細分領域已經呈現出爆發趨勢,未來二次元經濟也將成為新的熱點。


    IEF首次觸電二次元 開拓電競新藍海
    此次SNH48的加入,也讓IEF和泛二次元用戶有了初次的接觸。隨著二次元產業的熱度不斷上升,以及《陰陽師》、《百萬亞瑟王》系列、《暖暖》系列等國內外二次元游戲獲得成功,越來越多的國內廠商紛紛進入這一市場,并陸續推出了自己的二次元游戲產品。IEF國際電競邀請賽作為一個老牌的賽事,在這次的品牌升級發布會中邀請SNH48,正是希望吸引二次元用戶進入IEF電競大家庭,擴大品牌影響力,提高賽事的知名度,讓更多的年輕人享受電競帶來的快樂。
    未來,IEF還計劃引入人氣爆棚的二次元電競游戲作為國家電競邀請賽的比賽項目,同時IEF還將引進知名動漫大IP,自己開發帶有二次元內容的電競游戲,并推動它們登上國際電競賽事舞臺,真正實現“文化走出去”,打造電競+IP+娛樂的全新發展模式。


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