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    要火!奧銀互娛攜IEF聯合運營《戰爭儀式》
    日前,IEF2017品牌升級發布會圓滿落幕,會上IEF與奧銀互娛達成戰略合作,Steam平臺暢銷MOBA游戲《戰爭儀式》未來或將以手游形式與中國玩家見面,由雙方聯合運營,并依托IEF賽事品牌積極推動成為國際電競賽事項目。


    Steam平臺暢銷MOBA游戲《戰爭儀式》

    作為一款劃時代的MOBA新作,《戰爭儀式》在全球最大的游戲平臺Steam上一經推出就在3天內斬獲25000套銷量,好評率高達96%。
    《戰爭儀式》摒棄了MOBA類游戲中傳統的“對線-發育-團戰-推塔”的基本游戲形式,創造性的將“團戰”這一操作性強、觀賞性高的環節提取出來作為游戲主體部分。玩家跳過操作單一的對線環節,直接展開PK,在保證游戲的高質量的同時使得游戲時間大大縮短。此外游戲的團隊配合和單人連招不斷,使玩家既能感受到MOBA游戲中團隊勝利的榮耀,也能打出格斗類游戲連擊“COMBO”的快感。

    在游戲中,玩家通過古老的“戰爭儀式”就能解鎖新的能力和力量,選擇不同的戰爭儀式來應付不同的對手,有策略性地制定你在游戲中的進攻方式。而游戲最大的特色是加入了“子彈時間”這一獨特的系統,當有人死亡時,一切都將在慢動作中運行,為玩家清楚第展現精彩瞬間。另外,游戲還有一個粉絲系統,獲得勝利的玩家將成為游戲里面的超級巨星,在擊殺玩家的時候講會獲得獨特效果。


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